Update 4-го дня после запуска
👁 547↗ 3💬 4
Вся команда сейчас работает над улучшением онбординга и допиливает оставшиеся фичи.
Тем не менее статистика уже показывает приемлемые результаты. Я если честно ожидал картину хуже)
Во-первых, я думал мы не выдержим нагрузку, поэтому выставил заранее лимит на 8 реплик бэкенда 😆
Однако мы даже близко к 40% CPU на одну реплику не добрались.
Во-вторых, я очень переживал за геймплей, так как для меня многие HTML5 вещи это черный ящик и я не обладал достаточным контролем в этом направлении. Но наш крутой фронт, сделал все как нельзя лучше.
В общем и целом, релиз я считаю прошел удачно, вся команда большие молодцы 👍 Теперь главное не сбавлять темп и постепенно двигаться к миллиону пользователей 🚀
9
Комментарии · 4
- @D3L0R1ANИгра приятная, неожиданно для себя играю каждый день)
- @shaurgon1. Пиши чаще для повышения ретеншена. Я зашёл второй раз сегодня после твоей новости. 2. Кнопка назад на главной не работает, приходится сворачивать приложение и потом закрывать 3. Иногда коридоры очень длинные и не видно, есть ли в конце зубастая стенка или враг. С этим можно работать - либо убрать, либо наоборот, делать подставы, типа пролетел не там - впоролся
- @kirill_s_gavrСпасибо за фидбек)
- @shaurgonА, ещё заметил, если быстро свайпаешь, враги будто на доли секунды залипают