// личный канал‑лог
gavrilovlog
← все записи

Update 4-го дня после запуска

👁 5473💬 4
Вся команда сейчас работает над улучшением онбординга и допиливает оставшиеся фичи. Тем не менее статистика уже показывает приемлемые результаты. Я если честно ожидал картину хуже) Во-первых, я думал мы не выдержим нагрузку, поэтому выставил заранее лимит на 8 реплик бэкенда 😆 Однако мы даже близко к 40% CPU на одну реплику не добрались. Во-вторых, я очень переживал за геймплей, так как для меня многие HTML5 вещи это черный ящик и я не обладал достаточным контролем в этом направлении. Но наш крутой фронт, сделал все как нельзя лучше. В общем и целом, релиз я считаю прошел удачно, вся команда большие молодцы 👍 Теперь главное не сбавлять темп и постепенно двигаться к миллиону пользователей 🚀
9

Комментарии · 4

  • @D3L0R1AN
    Игра приятная, неожиданно для себя играю каждый день)
  • @shaurgon
    1. Пиши чаще для повышения ретеншена. Я зашёл второй раз сегодня после твоей новости. 2. Кнопка назад на главной не работает, приходится сворачивать приложение и потом закрывать 3. Иногда коридоры очень длинные и не видно, есть ли в конце зубастая стенка или враг. С этим можно работать - либо убрать, либо наоборот, делать подставы, типа пролетел не там - впоролся
    • @kirill_s_gavr
      Спасибо за фидбек)
  • @shaurgon
    А, ещё заметил, если быстро свайпаешь, враги будто на доли секунды залипают